Warum war Konami's 87er Spiel grafisch soviel besser, als der gleichaltrige "After Burner" von Sega?
Ajax kommt mit 2 verschiedenen Levelarten daher: Die übliche Draufsicht und jedes 3. Level aus subjektiver Sicht (sozusagen 3D). Aber egal, wo sich dein Flieger gerade rumtreibt, es ist alles verdammt schwer, selbst am Boden befindliche Ziele musst du mit einer Extrawaffe erledigen. Bei einem Treffer steigt das Spiel zu allem Übel auch noch einige Meter vorher wieder ein :-(
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