1979 entstand dieses grausige Spiel von Vectorbeam.
Nicht nur das farbenfrohe Schwarz/Weiß (von Namco wissen wir es besser) lehrt einem das Fürchten, sondern auch Spielidee und Umsetzung sind genauso fad, wie der morgendliche Geschmack im Mund... Ziel ist es, unbeschadet durch eine bewegliche Reihe von Kristallen zu schlüpfen, um dann wieder ganz vorne anzufangen... genial.
Wenigstens kann man mit der Artworkdatei (siehe unten) ein wenig Farbe ins Spiel bringen.
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